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indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
在过去的RPG游戏里,还会出现在一个地图上不断刷怪升级的情况,其实完全可以避免,那就是多出支线任务,补足角色的经验……在这个游戏量爆炸的年代,各个玩家都是老江湖,未来再出现“十里坡剑神”的可能性几乎为0了。……当然我国仙侠RPG还是以打斗为主,这其实算是特色,只是多了,大家觉得没创意,其实这并不是没创意,这就是我国特有的创意
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……在游戏世界中,有着一群拥有“超高中级”称号的学生,他们在政府所实行的特别奖励制度“资优制度”下被授予了各类特权……政府正在实行的特别奖励制度——“资优制度”是为培养国家级天才而设立的制度
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……还是团队下血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/u/egggrass/blogread/33545
玻璃房外是来往的人群,透过玻璃我看到对面商店橱窗里的饮料罐。我躺在不知道是什么颜色的枕头上。……游戏提供的交互可能性,我在一二十年的玩家身份里已经亲身确认过无数次,但在毫无代码基础的现实下还是选择了……没有筹划好画面元素,导致做局部场景和动画时元素的重复利用率很低,多费了不少功夫,最麻烦的是多占了流量
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348
相对于其他发达国家来说,我国电子音乐起步比较晚,电子音乐最初主要是模拟录音技术,之后不断接纳新的理念……还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……由于我国对于电子音乐的支持欠缺,一些音乐教学的硬件设施还比较陈旧,跟不上时代的发展
indienova.com/u/maozhua/blogread/28301
相对于其他发达国家来说,我国电子音乐起步比较晚,电子音乐最初主要是模拟录音技术,之后不断接纳新的理念……还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……由于我国对于电子音乐的支持欠缺,一些音乐教学的硬件设施还比较陈旧,跟不上时代的发展
indienova.com/u/pudoko
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